Session 3
Afholdes torsdag den 8. oktober 2026 kl. 17.00-19.00.
Agenda
I den tredje session arbejder vi med arrays og andre datastrukturer, der kan lagre og organisere flere værdier. Vi ser på, hvordan data kan gennemløbes og bearbejdes effektivt.
Derefter introduceres objektorienteret programmering. Vi arbejder med klasser og objekter og får et overblik over arv og polymorfisme som forberedelse til næste session.
Ressourcer
Efter sessionen
- Opret et array og en generisk samling, og gennemløb dem med en løkke.
- Modellér et enkelt begreb fra virkeligheden som en klasse.
- Opret flere objekter af klassen, og gem dem i en samling.
- Forklar med egne ord forskellen på en klasse og et objekt.
Opgaver
Vælg tre eller fire af opgaverne nedenfor. De står i en anbefalet rækkefølge, men du behøver ikke løse dem alle.
- N178 Arrays (simpel)
- N180 Arrays (to dimensioner)
- N182 Arrays (split)
- N185 Samlinger (simpel)
- N200 Simple klasser (Terning)
- N203 Leg med klasser
- N205 Simpel klasse (Person)
Du kan finde flere øvelser i den samlede opgaveliste.
Husk, at du skal løse opgaverne på din måde. Brug gerne AI til at få feedback på din model, men begynd med den enkleste klasse, der løser opgaven.
AI-forslag
Prøv for eksempel at bede AI om at:
- sammenligne et array med
List<T>ved hjælp af små eksempler - foreslå en enkel klasse ud fra et emne, du interesserer dig for
- gennemgå din klasse og pege på ansvar, der ikke hører til i den
- lave en kort quiz om klasser, objekter, arv og polymorfisme